vs2015:dll隐式与显式调用
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vs2015:dll隐式与显式调用 [2020/03/22 17:09] – 创建 zhangguo | vs2015:dll隐式与显式调用 [2023/03/17 10:12] (当前版本) – 外部编辑 127.0.0.1 | ||
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C++ DLL的隐式与显式调用 | C++ DLL的隐式与显式调用 | ||
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+ | ====== 个人理解 ====== | ||
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+ | DLL分为显式与隐式调用,显式不需要.lib文件, | ||
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+ | 但是这里有一个重要的问题,即visual stuido工具不同版本间的问题,目前vs主要三大版本vc2015, | ||
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+ | 目前我遇到的FT D2XX 驱动的问题有可能就是这个问题, 有可能是使用的vs2017做的,而我目前使用的是vc2015。还有一个原因是静态库.lib文件与动态库引入库.lib文件是不一样的,前者一般文件较大上M,而后者一般就只有几十KB。 | ||
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+ | | Operating System | ||
+ | | Windows* | ||
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+ | ====== 网上参考文章 ====== | ||
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+ | 原文链接:https:// | ||
C++ dll的隐式与显式调用 | C++ dll的隐式与显式调用 | ||
应用程序使用DLL可以采用两种方式:一种是隐式链接,另一种是显式链接。在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息。Visual C++6.0(或者更先进的版本)在VC\bin目录下提供了一个名为Dumpbin.exe的小程序(使用方法见VS自带工具:dumpbin的使用),用它可以查看DLL文件中的函数结构。另外,Windows系统将遵循下面的搜索顺序来定位DLL: 1.包含EXE文件的目录,2.进程的当前工作目录, 3.Windows系统目录, 4.Windows目录,5.列在Path环境变量中的一系列目录。 | 应用程序使用DLL可以采用两种方式:一种是隐式链接,另一种是显式链接。在使用DLL之前首先要知道DLL中函数的结构信息。Visual C++6.0(或者更先进的版本)在VC\bin目录下提供了一个名为Dumpbin.exe的小程序(使用方法见VS自带工具:dumpbin的使用),用它可以查看DLL文件中的函数结构。另外,Windows系统将遵循下面的搜索顺序来定位DLL: 1.包含EXE文件的目录,2.进程的当前工作目录, 3.Windows系统目录, 4.Windows目录,5.列在Path环境变量中的一系列目录。 | ||
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+ | VS下动态库dll的显式调用 | ||
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+ | 动态库的加载分两种形式:分为静态加载和动态加载。< | ||
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+ | 版权声明:本文为CSDN博主「同窗笑语」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 | ||
+ | 原文链接:https:// | ||
1.隐式链接 | 1.隐式链接 | ||
行 53: | 行 84: | ||
在上例中使用类型定义关键字typedef,定义指向和DLL中相同的函数原型指针,然后通过LoadLibray()将DLL加载到当前的应用程序中并返回当前DLL文件的句柄,然后通过GetProcAddress()函数获取导入到应用程序中的函数指针,函数调用完毕后,使用FreeLibrary()卸载DLL文件。在编译程序之前,首先要将DLL文件拷贝到工程所在的目录或Windows系统目录下。 | 在上例中使用类型定义关键字typedef,定义指向和DLL中相同的函数原型指针,然后通过LoadLibray()将DLL加载到当前的应用程序中并返回当前DLL文件的句柄,然后通过GetProcAddress()函数获取导入到应用程序中的函数指针,函数调用完毕后,使用FreeLibrary()卸载DLL文件。在编译程序之前,首先要将DLL文件拷贝到工程所在的目录或Windows系统目录下。 | ||
- | 使用显式链接应用程序编译时不需要使用相应的Lib文件。另外,使用GetProcAddress()函数时,可以利用MAKEINTRESOURCE()函数直接使用DLL中函数出现的顺序号,如将GetProcAddress(hDLL," | + | <color #ed1c24>使用显式链接应用程序编译时不需要使用相应的Lib文件</ |
注意两点: | 注意两点: |
vs2015/dll隐式与显式调用.1584868195.txt.gz · 最后更改: 2023/03/17 10:12 (外部编辑)