Q3DCamera

PyQt5.QtDataVisualization.Q3DCamera

Inherits from Q3DObject.

Description

TODO

Enums

CameraPreset

TODO

Member

Value

Description

CameraPresetBehind

TODO

TODO

CameraPresetBehindBelow

TODO

TODO

CameraPresetBehindHigh

TODO

TODO

CameraPresetBehindLow

TODO

TODO

CameraPresetDirectlyAbove

TODO

TODO

CameraPresetDirectlyAboveCCW45

TODO

TODO

CameraPresetDirectlyAboveCW45

TODO

TODO

CameraPresetDirectlyBelow

TODO

TODO

CameraPresetFront

TODO

TODO

CameraPresetFrontBelow

TODO

TODO

CameraPresetFrontHigh

TODO

TODO

CameraPresetFrontLow

TODO

TODO

CameraPresetIsometricLeft

TODO

TODO

CameraPresetIsometricLeftHigh

TODO

TODO

CameraPresetIsometricRight

TODO

TODO

CameraPresetIsometricRightHigh

TODO

TODO

CameraPresetLeft

TODO

TODO

CameraPresetLeftBelow

TODO

TODO

CameraPresetLeftHigh

TODO

TODO

CameraPresetLeftLow

TODO

TODO

CameraPresetNone

TODO

TODO

CameraPresetRight

TODO

TODO

CameraPresetRightBelow

TODO

TODO

CameraPresetRightHigh

TODO

TODO

CameraPresetRightLow

TODO

TODO

Methods

__init__(parent: QObject = None)

TODO


cameraPreset() → CameraPreset

TODO


copyValuesFrom(Q3DObject)

TODO


maxZoomLevel() → float

TODO


minZoomLevel() → float

TODO


setCameraPosition(float, float, zoom: float = 100)

TODO


setCameraPreset(CameraPreset)

TODO


setMaxZoomLevel(float)

TODO


setMinZoomLevel(float)

TODO


setTarget(QVector3D)

TODO


setWrapXRotation(bool)

TODO


setWrapYRotation(bool)

TODO


setXRotation(float)

TODO


setYRotation(float)

TODO


setZoomLevel(float)

TODO


target() → QVector3D

TODO


wrapXRotation() → bool

TODO


wrapYRotation() → bool

TODO


xRotation() → float

TODO


yRotation() → float

TODO


zoomLevel() → float

TODO

Signals

cameraPresetChanged(CameraPreset)

TODO


maxZoomLevelChanged(float)

TODO


minZoomLevelChanged(float)

TODO


targetChanged(QVector3D)

TODO


wrapXRotationChanged(bool)

TODO


wrapYRotationChanged(bool)

TODO


xRotationChanged(float)

TODO


yRotationChanged(float)

TODO


zoomLevelChanged(float)

TODO